2023-11-12
2月14日,由国家新闻出版署主管,广东省新闻出版局、广州市委宣传部适用,中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会、中国音像协会游戏工作委员会、广州市黄埔区委宣传部、黄埔文化(广州)发展集团有限公司、黄埔文化(广州)旅游发展有限公司承办的2022年中国游戏产业年会在广州黄埔区举行。中国音像与数字出版协会第一副会长、游戏工作委员会主席张一军在活动中正式发布了《2022年中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读:

中国音像与数字出版协会第一副主席,游戏工作委员会主任 张毅君
女士们,先生们:
根据会议的行程安排,我将代表中国音像数字出版协会游戏出版委员会,现场介绍和公布2022年中国游戏产业发展形成的调查数据和专业信息。
2022年中国游戏产业整体运行可总结如下:一是新冠肺炎疫情影响严重,各种市场指标明显下降,行业处于压力和储气环节;二是领域健康标准不断提高,未成年人保护更加深入,防沉迷成果呈现;三是游戏企业积极拓展海外市场,面对国际同行的残酷竞争;第四,游戏技术再次改革创新,其溢出效应有利于数字与真实的整合;第五,游戏产品注重中国文化遗产,突出创新创造活力;第六, “游戏 “多向辐射,跨境推动产业结构升级;第七,全行业齐心协力抗击疫情,着眼社会效益,勇于承担社会责任。
以下介绍公布了2022年中国游戏产业发展的关键数据和专业信息。
以下介绍公布了2022年中国游戏产业发展的关键数据和专业信息。

2022年,中国游戏行业具体销售额为2658.84亿元,同比下降10.33%。这款游戏的用户数量为6.64亿,同比下降0.33%。继2021年规模增长明显放缓后,前八年首次下降,说明产业发展已进入股市时期。2022年自主开发游戏中国市场具体销售额223.77亿元,同比下降13.07%。
自研游戏国外市场具体销售额为173.46亿美元,同比下降3.70%,连续四年超过100亿美元,远低于同期中国市场。在2022年国外市场前100名自主研发的网络游戏中,战略类游戏占38.76%,角色扮演类游戏占12.76%,射击类游戏占12.35%。从近三年的国外市场来看,以上仍是主要类型。
2022年,美、日、韩仍是中国游戏企业的关键市场定位。在自主研发的网络游戏国外市场收入中,美、日、韩各占32.31%、17.12%和6.97%。其他地区的比例也在逐年增加,这表明中国海外企业对新市场的扩张仍在继续增长。
2022年,在中国市场,网络游戏的具体销售额占总收入的72.61%,近五年来首次下降;客户游戏占23.08%,略高于去年。2022年,中国网络游戏市场实际销售额为1930.58亿元,同比下降6.54亿网络游戏用户14.40%,同比下降0.23%。
在2022年薪排名前100的网络游戏产品中,角色扮演、牌组和策略分别占24%、12%和11%,其中角色扮演类占总收入的最高比例为18.17%;其次,多人合作战术竞技占15.31%;射击排名第三,占14.94%。综上所述,角色扮演类仍然是头部网络游戏产品数量最多、市场份额最大的类型。
2022年薪排名前100的网络游戏产品,原创IP占IP的比例最高,达到53%;另有23%、7%和6%的网络游戏IP来自客户端游戏、文学作品、主机或单机手机游戏。此外,在收入排名前100的网络游戏产品中,原创IP游戏收入最大,占45.39%;网络游戏改编自客户端游戏、主机或单机手机游戏和文学作品,收入占37.32%、7.65%和3.71%。数据显示,近三年来,原创IP数量在头部网络游戏中显著增加。
在2022年薪排名前100的网络游戏产品中,总数最高的三种主题类型是幻想/幻想、弱主题和历史主题,占25%、18%和13%。流水收入最高的主题是幻想/幻想、当代和文化融合,占22.26%、18.09%和13.82%。在过去的三年里,奇幻/魔幻游戏在商品数量和流水收入中排名第一。
2022年,中国客户端游戏市场实际销售额为613.73亿元,同比增长4.38%;页游市场实际销售额52.80亿元,同比下降12.44%。近三年来,客户端游戏的市场份额逐年增加,在行业整体低迷环境下呈现出良好的发展形势;页面游戏连续七年下降,市场份额进一步萎缩。
由于2022年新产品上线总数和性能弱于去年,中国主机游戏市场具体销售额为23.53亿元,同比下降8.80%。2022年,中国电子竞技游戏市场实际销售额为1178.02亿元,同比下降15.96%。疫情导致整体市场低迷。由于缺乏爆款新产品,电子竞技的市场收入下降是必然的。
2022年中国休闲网络游戏收入344.38亿元,同比下降0.62%。具体销售额为95.77亿元,广告实现收入为248.61亿元。从数据来看,广告实现仍然是收入来源,但与去年相比,广告实现占总收入的比例有所下降。
我党二十大报告指出,高质量发展是全面建设社会主义现代化中国的首要任务。展望新的一年,由于游戏行业负责人严格是正常的,挑战和机遇共存的特点更加突出,我们必须认识到形势,认真布局中长期发展路线。
在这方面,报告从行业发展前景的角度提醒:一是加强指导管理和内容建设,促进行业健康发展;二是在商品数量和质量选择方面,必须更加注重质量改进,促进行业生态健全;三是国外业务发展势头将成为大量企业的战略选择,中国游戏产业全球化的发展趋势更加明亮;四是“游戏” “该方法将以更丰富的功能价值促进游戏技术的跨境整合;第五,深入挖掘中国优秀的传统文化内涵,致力于创造优秀的内容,更清晰地建立游戏的文化载体定位。
在报告摘要公布结束前,必须在此广泛宣布另一项重要工作。
谢谢各位。
